《僵尸世界大战》评测:毫无新意的尸潮求生

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  前言

  《僵尸世界大战》是由Saber Interactive制作的同名电影改编游戏,游戏以丧尸末日求生作为游戏主题,四人媒体合作作为主要玩法,整体风格像极了V社的《求生之路》系列。

  在游戏发售并且,制作组就曾表示你们之间有不少人是《求生之路》的狂热粉丝,就有意将游戏做成有着《求生之路》游戏体验的丧尸游戏。

《僵尸世界大战》

  《僵尸世界大战》在前期的宣传上一种赚足了玩家们的眼球,无论是看上去成千上万的丧尸大军,还是游戏中尸群被爆破物炸开的暴力美学,就有着非常震撼的视觉效果。

  《僵尸世界大战》已于4月16日正式发售,不少玩家都认为这款游戏能够代替距离敲定日遥遥无期的《求生之路3》。没有了在实际的游戏中,本作的体验有无真的能超越《求生之路》系列呢?

  在一定程度上被弱化的角色定制系统

  进入《僵尸世界大战》游戏并且,玩家能够选则离线与在线的PVE媒体合作模式,能够能选则各种PVP对抗模式。

  是是因为笔者的网络是是因为未能体验到在线联机媒体合作模式,并且本篇评测仅以单人游玩体验为主。

  游戏中共有4大章节,分别是纽约、耶路撒冷、莫斯科以及东京。每个章节的剧情就有相对独立的,并且剧情对话与过场CG都非常的少,也非常的短。

游戏中共有另另另一个章节选则

  虽说没有了,游戏中每个章节的场景风格都大不一样,而不同的章节就有着不同的角色可选。另另另一个章节总共16名角色,哪几块角色就有着不同的个性、背景以及出场动作,玩家总能选则到被委托人所喜欢的角色。

  选则完章节与角色并且,就能够进行任务准备了。玩家首先都要定制被委托人的职业,游戏中共有6种职业,分别是枪手、叛逆者、医疗兵、修理者、劈砍者以及歼灭者,不同的职业有着不同的技能树,其初始携带的武器没有了来很多没有了来很多没有了来很多没有了来很多我是同。

  类式医疗兵能够给残血的玩家打一针肾上腺素,劈砍者能够靠近战来恢复等等,每个职业就有对应的侧重点。而随着玩家不断的升级,每个职业的能力都会没有了突出,在团队中发挥更重要的作用。

职业定制系统

  此外玩家还能够选则被委托人的武器,游戏中的武器种类也相当多。玩家同時 能够携带1把主武器、1把副武器、1把重型武器以及1把近战武器,同样哪几块武器都能够使用补给点数慢慢升级。

  虽说游戏中职业没有了来很多没有了来很多没有了来很多没有了来很多有,但事实上玩家的主要输出手段还是来自于被委托人身上所携带的武器。所有的武器种类没有了了职业限定,包括RPG、榴弹枪等重型爆破武器,也是所有职业通用的。

  没有了来很多没有了来很多没有了来很多没有了来很多有在流程中玩家时会一个劲专注于升级职业的初始武器,没有了来很多没有了来很多没有了来很多没有了来很多我会选则更适合于被委托人的武器种类。

武器定制系统

  职业系统作为游戏中的一另另另一个核心次要,在实际游戏中变得不只要没有了重要。每个角色同時 所能携带的职业特殊装备没有了多多,用完了就都要找极其有限的补给进行补充,而哪几块补给的数量没有了多比医疗包要多。

  一旦玩家将哪几块有限的装备用完了,那不管哪几块职业,所能发挥出的团队作用就一模一样了。正是是是因为你这个 设定,让你这个 核心系统弱化了不少。

  对抗尸潮并没有了想象中的爽快感

  做好任务准备并且,玩家就能够正式进入游戏了。相信不少玩家想玩这款游戏的是是因为,就有是是因为宣传片中那看上去无穷无尽的尸潮,然而事实上游戏中的尸潮却看起来并没有了没有了的震撼。

  首先没有了来很多没有了来很多没有了来很多没有了来很多我是是因为游戏的画质没有了多出色,整体画质感觉相当模糊,游戏的远景更是没有了。当遇到尸潮爆发时,玩家非要看着远处一片黑乎乎的东西往前冲过来。

实际游戏中的尸潮爆发画面

  游戏中不只要时时刻刻都面临着尸潮的威胁,在大次要的情況下,玩家所都要面对的丧尸也就没有了十多个而已。

  游戏在每个关卡都设计了1-2次防御战,玩家此时才会遇到尸潮的爆发。游戏中的防御战一般会间歇性的刷新尸潮,哪几块尸潮一种远看很模糊,并且靠近了并且你们的确会像预告片中那样扎堆,并且搭人梯爬上高处。

尸潮爆发截图

  玩家此时能够选则用大范围的爆破性武器对尸群进行输出,然而爆炸的效果并没有了宣传中那种震撼感,相反非要一声沉闷的爆炸声后,尸群一个劲看起来变少,并且哪几块丧尸完正朝一另另另一个方向倒下去,并且继续爬起来搭人梯。

  玩家所射杀的丧尸,其建模会直接消失在尸潮底下。玩家在避免了尸潮,完成防御战并且,没有了来很多没有了来很多没有了来很多没有了来很多让我看后尸山血海的震撼画面,并没有了想象中那种射杀丧尸的爽快感。

尸潮爆发后的场景

  游戏中除了普通的丧尸,还有有些特殊种类的丧尸。类式会冲锋撞人的重甲兵、会把人扑倒的丧尸以及死亡后喷射毒气的化学丧尸,哪几块特殊丧尸都太让我眼熟了,游戏中并未设计出能让玩家有新鲜感的丧尸种类。

  AI让游戏体验直线下降

  是是因为说游戏中缺少爽快感没有了来很多没有了来很多没有了来很多没有了来很多我视觉效果上的严重不足,没有了游戏中的AI设计没有了来很多没有了来很多没有了来很多没有了来很多我致命的严重不足了。

  你这个 点尤其是在单人模式下更为明显,在有些任务中玩家会被要求搬运数个物品到据点之内,而在到达物资刷新地点并且,哪几块AI是完正时会拾取哪几块物资的,即使在同一另另另一个地方就有着多个物资能够搬运也是没有了。

AI没有了多会搬运任务要求的道具

  并且在单人模式下玩家都要不断的走重复的路,做重复的事情,能够能完成你这个 类型的任务。

  不仅没有了,游戏中的AI还我没有了乎 怎样才能使用医疗包。哪几块AI时会在玩家血量严重不足的并且上来进行治疗,更时会在被委托人丝血的并且对被委托人使用医疗包,在到达补给点的并且还都要玩家亲自一另另另一个一另另另一个的治疗你们。

  而有的并且玩家是是因为一不小心被特殊丧尸控制住了,哪几块AI有几率卡在原地,是是因为是在尸群中不知所措,最后玩家非要眼睁睁看着被委托人被控制致死。

笨拙的AI

  整个单人游戏体验下来是相当糟糕的,游戏中的AI甚至还不如十多年前《求生之路》里的AI。

  总结

  《僵尸世界大战》并未能给玩家几块惊喜,游戏在玩法与丧尸的设计上没有了做出创新,而职业与武器升级的核心系统,也是是因为游戏中的各种设定,被弱化了有些。

游戏截图

  游戏中模糊的画质,加带粗糙的尸潮爆发设计,让游戏最初宣传的那种视觉震撼感也并未表现出来。

  对于喜欢《求生之路》的玩家来说,是是因为没有了来很多没有了来很多没有了来很多没有了来很多我想尝个鲜一段话,没有了本作还是值得在联机模式下玩上几局的。并且是因为没有了来很多没有了来很多没有了来很多没有了来很多我想体验射爆丧尸的爽快感一段话,那还是去玩《求生之路》吧……